主にレガシー、EDHのフォイル(=゚ω゚)ノ

【フォイル】
アルゴスの女魔術師
安らかな眠り
真の木立ち
緑の太陽の頂点
楽園の拡散
抑制の場
豊かな成長
空位の玉座の印章
核の占い師、ジン=ギタクシアス
業火のタイタン
荒廃鋼の巨像
背くもの
ウラモグの道滅ぼし
ウラモグの破壊者
憤怒の魔除け
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
猿術
徴用
時操術
イゼットの煮沸場
滅殺の命令
師範の占い独楽
森(アンヒンジド)

【提供】
正義の勇者ギデオン
天使への願い
銀刃の聖騎士
イーオスのレインジャー
悪斬の天使
前線の衛生兵
盲従
突然の衰微
聖トラフトの霊
高原狩りの達人
情け知らずのガラク
原初の狩人、ガラク
ヴェールのリリアナ
血染めの月
忌むべき物のかがり火
記憶の熟達者、ジェイス
直観
断崖の避難所
裏切者の都

等々
どうぞよろしくぅ〜(=゚ω゚)ノ
前回の日記にも書いた通り5回戦の結果は3-2と微妙な戦績。
大会全体を見渡して見てまずゴブリンやマーフォークと言った部族がほとんどおらずコントロールやコンボが多い感じ。
よってエレファントグラスが腐り気味だった。なので結果論だが未達の旅や青をタッチしての退去の印章が強そう。

あとはタルモをあまり見かけないのが印象的だったかな?
ウィルは当然として死儀礼をちょくちょく見たしリアニメイトも居たのでメイン安らかな眠りは必要と感じた。

それと強かったのが抑制の場。
こいつはかなり仕事したが自分の首も絞めるので増量するならフェッチの数を抑える必要があるかも。

そして忘却の輪はやはり強かった。
かなりの割合でサイドインしてたしメイン2枚は欲しい所。
独房監禁は一枚でいい気がする。

東屋はいらない。

魂の洞窟はかなり強い。

謙虚はメインでもいいかも。
エレファントグラス抜いて謙虚メイン青タッチの退去の印章、基本に帰れ、気流の言葉をいれるのが強いと思うが、それだと抑制の場が抜けるんだよな〜
抑制の場か気流の言葉かは好みの問題になるけど二色な分抑制の場型が丸いかな?

補充はメインにいらないと思った。
RiPメインに積んでるってのもあるけど必要と感じた事がない。
メタによるけどサイドで充分

そのサイドが調整不足がモロに出た。
ある程度メインの方向性が見えてきたしサイドを真剣に考えなきゃ勝ちきれないのを痛感!

いろいろ良い勉強になりました。
次回大会待ってます(=゚ω゚)ノ

ついにこの日が来ました!
第なん回かのデュアルランド争奪戦!予定通り参戦!!
デッキはもちろんエンチャントレス♪
最後まで白緑に青をタッチするか迷いましたが結局そのままで

【土地】20
白緑フェッチ2
白青フェッチ3
セラの聖域3
サバンナ1
平地1
魂の洞窟1
カラカス1
ドライアドの東屋
森7

【クリーチャー】5
アルゴスの女魔術師4
エムラクール1

【エンチャント】30
繁茂4
楽園の拡散4
エレファントグラス3
ミリーの悪知恵2
女魔術師の存在4
踏査2
抑制の場2
独房監禁2
忘却の輪1
真の木立ち3
安らかな眠り2
空位の玉座の印章1

【他】4
悟りの教示者1
ヘルム1
緑の太陽の頂点2

【サイド】
花の絨毯2
孤独な都1
エレファントグラス1
窒息1
安らかな眠り1
忘却の輪1
謙虚1
補充1
白力線4
ガドックティーグ1
シガルダ1

参加人数29人 スイス5回戦

1回戦vs白緑エンチャントレスw○××
いきなり同型w
G1
RiP→HoOで楽勝…が!ここで楽したことが後で響いて来る…
G2
相手マリガンこちらダブマリ
グダグダな展開から相手次のターンにエムラ出すことわかってるがRiP張って滅殺耐えてHooで勝ちの所で忘却の輪。しっかりケアされるw
G3
ダブマリw
土地が東屋だけで全く引かないが相手も決めてくれない。
相手にエンチャントレス5枚貼られてライブラリー残り10枚くらい、こっちは東屋に繁茂やら何やら張ってRiP.Hooワンちゃんにかけてた所でようやくエムラ

2回戦vsショーテル○○
G1
2ターン目にショーテル打たれるもこっちヘルムだして返しに眠りだして勝ち
G2
相手白力線スタート
超起源から相手イオナ→こちら謙虚で相手の心折れて勝ち

3回戦vs相殺天使の願い○××
G1
相殺かいくぐってエムラで勝ち
G2
エンチャントレス引ければどうにでもなる初手で死ぬまで引かなくて負け
G3
初めて相手に独楽が出るw
そのままかいくぐれなくて負け

4回戦vsフラッシュバック○○
G1
鬼周りからエムラ出して勝ち
G2
大量にスピリットトークンでるがエレファントグラスが仕事しすぎで勝ち

5回戦vs青緑エンチャントレスww○×○
まさかの二回目wちなみにこの大会の中でエンチャントレス使ってるのは自分含めて三人なので全員と当たった事にw
G1
後手から2ターン目抑制の場で相手フェッチ切るのにマナ使って先手後手入れ替わり先にエンチャントレス出して勝ち
G2
お互い妨害しあいながらも相手に無限バウンス決められて負け
G3
始まった時点で残り時間3分wエンチャントレス同型が50分で終わると思うなよ!?
しかし最速で真の木立ち→RiP、悟りの教示者→HooでEXターンを制する

結局3-2
12位まで賞品が出るもオポ差で14位w
そして優勝は!
同時進行だったのでEXターンなんかやってたら見れなかったw

しかし今回優勝賞品はとうとう…
おっとこれ言ったらまずいのかにゃ?
結果は動画で確認下さい〜※配信に1月くらいかかるとの事。

まぁ初参戦のデュアルランド争奪戦非常に楽しかったです!途中いろいろ交換してくださった方ありがとうございます!

次回の開催も楽しみにしてま〜す(=゚ω゚)ノ
持ってるデッキがガチガチのジョイラなのでカジュアル用のデッキも作ってみた。
※ちなみに私のガチカジュ定義は無限即死があるかどうか

勇丸とは?

・一マナで2/2のバニラというヘイトの低さ
・白単というヘイトの低さ
・萌え

なジェネラル
ひたすら勇丸で殴り続ける憎めないあんちきしょうを誰が狙うと?
ではデッキ
【土地】32
平地25
白黒フェッチ
白赤フェッチ
ならず者の道
コーの安息所
風立ての高知
空の遺跡、エメリア

【クリーチャー】17
雨ざらしの旅人
セラの高位僧
ルーンの母
石鍛治の神秘家
堂々たる撤廃者
テューンの戦僧
金のマイア
疫病のマイア
エーテル宣誓会の法学者
呪文滑り
ファイレクシアの破棄者
エイヴンの思考検閲者
イーオスのレインジャー
刃砦の英雄
太陽のタイタン
希望の天使アヴァシン
大修道士、エリシュノーン

【インスタント】6
悟りの教示者
流刑の道
ソープロ
急送
税収
解呪

【ソーサリー】5
鋼打ちの贈り物
神の怒り
ハルマゲドン
質素な命令
軍部政変

【エンチャント】10
十字軍
光輝王の昇天
浄化の印章
民兵団の誇り
沈黙のオーラ
浄化の鎧
パララクスの波
天使の運命
戦争の最高潮
司令官の頌歌

【装備品】10
頭蓋骨絞め
記憶の仮面
早足のブーツ
梅澤の十手
浄化の板金鎧
饗宴と飢餓の剣
戦争と平和の剣
火と氷の剣
地層の鎌
生体融合外骨格

【マナファクト】8
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
精神石
虹色のレンズ
永遠溢れの杯
スランの発電機
かごの中の太陽

【アーティファクト】8
真髄の針
墓堀の檻
コマ
呪われたトーテム像
からみつく鉄線
静態の宝珠
彫り込み鋼
エルドラージの碑

【PW】3
群れの統率者アジャニ
エルズペス・ティレル
遍歴の騎士、エルズペス

追加で入れたい物
冬の宝珠

妨害置物置いて勇丸で殴る!
なんともかわゆい勇丸をどうぞよろしく〜(=゚ω゚)ノ


ついにきた♪───O(≧∇≦)O────♪

もう待ちに待ちました第13回デュアルランド争奪戦ゲーム2&3!!
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm19967280

いやぁ〜!先日上がったゲーム1の白熱っぷりと忍者デッキのみずみずしさ!!
レガシーは奥が深い!!というのを改めて感じた内容でみていない方は是非ぜひみてもらいたい逸品!そしてこれを気にレガシーを始めてほすい!

いや!!わかってる!皆までいうな!たしかにレガシーは金がかかるのでカード資産が無く一から参入するには厳しいとおっしゃるんでっしゃろ!?

でもよく考えて欲しい!現スタン環境の雷光のヘルカイトを筆頭にTier1とかなんとか言われているデッキ達だって金がかかるんだよ!?(切実)

しかしレガシーはローテーション落ちという時間制限がない!
一度手に入れた主要パーツは使い続ける事が出来るんだ!!
…と自分に言い聞かせる

つまり何が言いたいかと言うと…

レガシーやりてぇ♪───O(≧∇≦)O────♪
みたいな?

というわけで(?)第13回デュアルランド争奪戦堪能させていただきました!次回も楽しみにしています!!
とうとうアップされました第13回デュアルランド争奪戦!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19910046

いやぁ〜まってました!

解説はいつもの名調子かみや&げじの二人。
この二人の実況解説大好きです!

その決勝戦は常連のろせ選手のチームアメリカvsツバメ選手の忍者デッキ!
にんじゃでっき!
熱すぎるぜ!!

そして一本目
まさに白熱!最後まで一進一退!!
あんまり喋ると怒られるので実際見て頂きたい!

いやぁ二本目のアップが待ち遠しい〜

これは二月のデュアルランド争奪戦参加するしかないな!
あの名調子で解説されたい!!!
有給申請ぢゃあ〜!
仕事の関係で富山に行った帰りにラーメンを食う事に

高岡の東山ラーメン(仮名)で

(=゚ω゚)ノおっちゃんラーメンとチャーハン!

あいよ〜

…チ〜ン

Σ( ̄。 ̄ノ)ノ?

はいお待ち〜

(ー ー;)ズルズルパクパク…

いやぁ〜逆に感動したね〜
エンチャントレスに盲従って強いんぢゃないですかね?
もともとチェインコンボのエンチャントレスは呪文唱えまくりだしセラの聖域でマナでるし白緑系のデッキには空位の玉座の印章とスペース争うまであるかも?

空位の印章なら出してから五回ないしは相手に飛行クリーチャーいれば差し引いた分トークン出せれば勝てるが盲従は回復するし殴り合いなら序盤こっそり置ける分ワンちゃんある?

騙し打ち相手なら強いけど他のデッキ相手には微妙かな?
オレリアの憤怒を始めて見て思ったのが『これはオアリムの詠唱の上位互か…下位ご…ん?…どっち?』だった。
効果をみれば相手の攻撃と呪文を封じる点では同じだが性質はまったく真逆といっていいだろう。

ウェザーライト号に乗船し、癒し手として数々のピンチを救ったオアリムに対しオレリア(名前もなんか似てるし)はその名に冠する通り戦導者だ。
カードの効果もそれを色こく反映しているといえる。

相手のクリーチャーを3.4体タップさせて呪文を封じるよりはピン除去+αのほうがいいと思うし仮に天使焼くとしてもX=5(天使に4、プレイヤーに1)で7マナ?
悠長ぢゃね?

トラフト焼けないし(ここ重要)かがり火のが好きかな〜
少なくともナヤには入らないかな?

入れるなら白青赤系か…
それなら強そう…

オアリムもスポイラーの時点では評価高かったけど実際は少し使われた程度だったと思うしどうなるかな?
たこ焼き、第七ギョウザぱーてぃ
たこ焼き、第七ギョウザぱーてぃ
タイトルが全てw

不思議な集まりとぱーりなぃ

ちなみに参加者の四割は初対面&最後までまともに絡まずw

七ギョウザうまかった
最近使ってた呪禁オーラバントに限界を感じる…
はまれば圧倒的攻撃力だがクリーチャー引かないときちい
俺にはこんなぢゃぢゃ馬扱えね〜という事で次環境を考え赤緑に白か黒タッチだな〜と思ったがめんどくさく両方タッチしてナヤt黒見たいな?

1回戦白青赤××

G1
2Tに出てきたサリアが仕事しすぎで負け

G2
トラフト処理できず負け

2回戦

ばい

3回戦赤単○○

G1
ラクドスリターンで手札5枚落として勝ち

G2
煮詰まった状況でラクドスリターンX=1で虎の子の流弾落として勝ち

その後『趣味は3-0ですw』と豪語する自他ともに調子に乗ってると認めるトークン使いの方とフリーでやってもらう

EX1
狩達やシガルダが評決で綺麗に流れて負け

EX2
ケッシグパワーでごり押して勝ち(だったと思う…

結果
3-0は伊達ぢゃないwメイン戦はかなり右手光らないと無理w

そしてその後その方も交えて三人EDHするもその方のシッセイブンブン丸で負け〜
さすが持ってる男は違う…
リングの例のあの曲

く~る~♪きっとくる~♪

のフレーズって実は

う~う~♪きっとくる〜♪

なんだと知った…

いわれるまで気づかなかったなぁ…(少し感動
いやぁ~エンチャントレス難しいのねぇw

考えれば考えるほど迷走して弱くなってる気がする

最初勢いで作った白緑青エンチャントレス(RIPなし)はそれなりに強かったように思う。しかしRIP+Helmのパターンを試してみたくなりその過程で退去の印象が全抜きして、エネルギーフィールドがはいり、BtBが抜けての形がまぁー〜弱かった!

そして気流の言葉を謙虚に変えた時にデッキの青カードはエネルギーフィールドだけになっている事に気付いてしまった…
そもそもなぜ青をタッチしたのか?
最初は退去の印象とかBtBが入っていたが今はいない…
ひょっとしたらアンヒンジドの島Foilを持っているからかもしれないがそれは置いとこう。

そんなこんなで私自身が基本に帰り出来たのが今の形。

【土地】20
セラの聖域3
白緑フェッチ2
寺院の庭1
魂の洞窟1
平地1
森12

【クリーチャー】5
アルゴスの女魔術師4
エムラクール1

【エンチャント】
繁茂4
楽園の拡散4
豊かな成長2
エレファントグラス3
女魔術師の存在4
真の木立ち3
踏査2
ミリーの悪知恵2
独房監禁2
抑制の場2
忘却の輪2
謙虚1
空位の玉座の印章1

悟りの教示者1
緑の太陽の頂点1
補充1

【サイド】
白力線4
真髄の針2
安らかな眠り3
Helm1
花の絨毯1
孤独な都1
窒息2
魂の洞窟1

この形で少しは回るようになったがまだまだ難しい…
だがそれがいい
50%の壁が厳しすぎ…
パチンコAKBで三連続単発…
本当に50%?

さてFNM向かうか…
以前公開したカカシデッキの調整~
あの後何度か実戦したがおもしろいくらい回らなかったw
難しいのはやはりカカシの数。ロードが出てたらいいが、出てない時のハンドのカカシはかなり寂しい…

というわけでカカシをさらに厳選して調整~♪
以下新しく採用してみたやつら

・絡みつく鉄線・エーテル宣誓会の法学者
もう少しゆっくり生きたいw

・ネビニラルの円盤
更地にアーカムだしたら大抵溶鉱炉もってくるのでその後のリセットに採用

・前兆の時計、交易所、倦怠の宝珠
アドバイス受けて使ってみたら意外と強かった。鉄線からもリカバリー出来るし、

・アンダーグラウンドシー
手に入れたww

とりあえずこんな感じでさらに調整~

EDHしたいな~( ;´Д`)



半年程前から物議を醸していた自動精算機能付き全自動卓が京都でとうとう摘発された事が業界で話題ですね。

つまりどういう事かというと、勝手にいくら勝ったいくら負けた、さらには次の場代まで計算して表示してくれるのは明らかに博打を前提としているだろ?というもの。

何を今更?
と思うかも知れないが、これは遥か昔にパチンコ店も意味合い的には同様の摘発を受けており、博打の方向に進化している分野に歯止めを掛けたものとの見方が強い。

また、そのパチンコ店も掲示板ではやり玉にあげられているが、それは間違いでパチンコ店の取り締まりも最近は激化している。
麻雀店での摘発が物珍しさで話題になっているだけで、そんなものパチンコ業界からすればいつもの事なだけ。

例えばパチ屋店員にモヤ場(景品を金に変える場所)の場所を聞いても大抵はっきりとは教えてくれない。
これはパチ屋とモヤ場は無関係だかららしいが、それならパチ屋はコンビニの場所も郵便局の場所も教えれない事になる。

何が言いたいかと言うと今回の事があっても麻雀店がなくならないのは確実だし、パチ屋みたいに社会保険や終身雇用を充実させて人を一生守れる強い業界になってほしいと願っている事と、パチ屋を一緒に悪くいうのは違うのではという事。
StarHorse3にてばくあど…
G1優勝の500枚から始めてライド13連勝で9800枚のコイン獲得!!
しかもやめた次のレースは穴馬来て勝負してたら負けてたというね…
しばらくコインにゃこまりませんなぁ♪

さらに続いてJGPも優勝~♪
通算2勝目、賞金1000枚獲得~♪
なんか調子よすぎて反動が怖い…
フライデーに向けてスタン調整~

調整後のデッキ

【土地】23
森5
神聖な泉4
寺院の庭4
内陸の湾口4
陽花弁の木立ち4
魂の洞窟2

【クリーチャー】16
絡み根の霊2
ケンタウロスの癒し手3○
修復の天使3○
不可視の忍び寄り4
聖トラフトの霊3
シガルダ1

【エンチャント・オーラ】16
豊かな成長3
怨恨4
天上の鎧4
幽体の飛行2
忘却の輪2
集団的祝福1○

【他】5
高まる残虐性3
情け知らずのガラク2○

○は新採用

ヒーラー・天使→もともとこの枠は若き狼と絡み根の霊が4枚づつ入っていたけど初手に狼出すのにショックインするのがバカにならない・ヒーラーがないとこのデッキより早いデッキに勝てない等の理由でサイド→メインに昇格。ヒーラーはサリアを止めれるのが偉い。
天使はヒーラーともサリアとも相性がいいのでトラフトが立ち往生する事も減るはず。

ガラク・集団的祝福→リリアナからトラフト守ったり静穏天使の能力スタックで殺したりチャンプされた天使トークンにトランプルつけたり苦手な全体除去の返しにトークン出したりと八面六臂の活躍のセレズニアチャームだったがサイドに降格。
ガラクはほとんどのマッチでサイドインしてたので、ぢゃあメインでいいんぢゃね?の精神でメイン昇格。ついでにガラク・トラフトと相性のいい集団的祝福も投入。おしゃれ枠みたいな?

シガルダ→トラフト3枚しかないから代わり

至高の評決→サイド書き忘れたけど2枚入ってる。こいつがないとこのデッキより早い以下略。
しかし不死クリーチャーを大幅に削減したので抜ける可能性は高いかな?

今週のフライデーはこれで挑戦。


※サブタイトルにやはり意味はありません。

ファミランファイトの途中でエンチャントレス使いの人に出会う僥倖!
エンチャントレス使いとしては他のエンチャントレスにきょーみしんしん♪
ていうかエンチャントレスと戦った事今まで無かったのですごく楽しみ(=゚ω゚)ノ

一戦目
ファーストアクション踏査からの繁茂で2T目にアルゴス置いて豊かな成長からぶん回りだったはず。
相手がたしかなんだかんだで安らかな眠りからエネルギーフィールド貼ってたと思うが、こっちは気にせず空位の玉座で攻めてたかな?(この時点で相手のデッキのコンセプトがわかってない)
返しに孤独な都とヘルム置かれた時やっと気付いた気がする。

うろ覚え2戦目お互いサイドチェンジ無し
相手のデッキの正体が分かったがメインぢゃどーしよーもないなーと思いながらも新たな形に出会い感動…
しかしすぐ気流の言葉貼れて聖域置けたので相手ロックして勝ち♪

この後何回かやってもらったが基本勝てない…
相手曰くRIP+ヘルムは最近のトレンドらしい。

流行りに乗ろうとDNで情報集めるとこの形は構築難しそう…
試行錯誤した結果が以下のレシピ♪

【土地】20
森14
島1
平地1
セラの聖域3
青緑フェッチ1←1枚しか持ってない…

【クリーチャー】5
アルゴスの女魔術師4
エムラクール1

【エンチャント】31
繁茂4
楽園の拡散4
豊かな成長3
女魔術師の存在4
安らかな眠り3
踏査2
真の木立ち2
ミリーの悪知恵2
花の絨毯1
孤独な都1
忘却の輪1
気流の言葉1
拘留の宝球1
エネルギーフィールド2

【他】4
緑の太陽の頂点1
悟りの教示者1
Helm ofなんちゃら2

【サイド】
神聖な力線4
謙虚1
抑制の場2
基本に帰れ2
霊体の正義1
窒息2
金輪際1
真髄の針2

安らかな眠りは3枚で回るし悟チューは増やそうか微妙~とりあえず一枚差しで問題無いかな?(エアデュエルでは)
デュアラン採用してない(出来ない)ので基本に帰れは入れたいけどスペースがないねんな~( ;´Д`)
まぁフェッチはとりあえず集めよう…



たまたまの休みに新年会的なノリの大会があるとの事なので朝から出動!
その時家にあった大量のコモン、アンコモン、クソレアを処分するべく持っていく。

12時~
まずは福クジ♪
千円のスタンと二千円のモダン以下のクジで当然モダン以下。
調子に乗って一万ほどぶっぱして出た結果が

・騙し打ち(プロモ)
・裏切り者の都
・カラスの罪(日語フォイル)
・ヴェールのリリアナ

等等まぁ元はとってる。他の人もデュアランとか出てた大盤振る舞い。

その後バクアドトーナメント。参加費500円で参加賞が500円分のチケットなんで実質無料で優勝は5000円分のチケット!経営大丈夫っすか店長!?

トーナメント詳細は割愛♪
バンド呪禁不死オーラビートで2-3。勝つのは一瞬。長引けば大抵負け。

その後FNMの途中で集めていたレガシー、EDHのフォイル

・繁茂4
・真の木立ち
・定業

を交換してもらう♪レバニラえもんさんありがとー(^O^)/

ちなみにFNMはトーナメントと同じデッキでちょう久々の3-0~♪
しかしその後のおかわりFNMでは0-3…ムラが激しすぎる!

そして朝持ってったカードの山の査定が終了。
なんだかんだで一万くらい♪かなり時間掛けてしっかり査定してくれてたので吃驚やら嬉しいやら逆に悪いやら…ありがとうございますm(_ _)m

売ったお金でアンダーグラウンドシー買っちゃった♪

気付いたら半日ファミランにいた計算…ギャザは時間忘れるな~

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